Switch 2 İçin Efsane Çiftli Oyun: Orbitals
Switch 2 İçin Efsane Çiftli: Orbitals iddiası ne anlatıyor? Switch 2 İçin Efsane Çiftli kapsamında, Geliştirici Shapefarm'ın ilk sürümü, muhteşem bir ortaklaşa maceradan daha fazlasıdır: Orbitals, ilhamını kollarında taşıyan eski bir anime kutlamasıdır. Cowboy Bebop, Evangelion…

Switch 2 İçin Efsane Çiftli: Orbitals iddiası ne anlatıyor?
Switch 2 İçin Efsane Çiftli kapsamında, Geliştirici Shapefarm’ın ilk sürümü, muhteşem bir ortaklaşa maceradan daha fazlasıdır: Orbitals, ilhamını kollarında taşıyan eski bir anime kutlamasıdır. Cowboy Bebop, Evangelion ve Sailor Moon, sevgiyle hazırlanmış animasyonlu ara sahnelerle yüksek konseptli bir bilimkurgu hikâyesinin içine yerleştirilmiş.
Switch 2 İçin Efsane Çiftli kapsamında, Orbitals hiçbir zaman bu görsel mihenk taşlarından ayrılıp bağımsız bir başyapıta dönüşmese de, o kadar çok mükemmele yakın hit taklit ediyor ki, şekerli nostalji muhtemelen oyunun kısa oyun süresi boyunca sizi doyurmaya yetecek. Odadaki fil, Hazelight Studios’un son 10 yılda kanepede co-op alanını tanımlayan It Takes Two ve Split Fiction gibi ödüllü hitleri.
Switch 2 İçin Efsane Çiftli kapsamında, Bu türe yeni giren yeni stüdyolar için haksızlık gibi görünse de, benzer oyunları Hazelight’ın çıktılarıyla karşılaştırmamak neredeyse imkansızdır. Ancak Orbitals, en iyilerin en iyilerine karşı ayakta duruyor; bunun büyük bir kısmı, geliştirme ekibinin eski Hazelight yetenekleri tarafından yönetilmesinden kaynaklanıyor.
Tasarım ve teknik ayrıntılar
Switch 2 İçin Efsane Çiftli kapsamında, Orbitals Oyun Direktörü Jakob Lundgren daha önce Polygon’a oyunun Hazelight DNA’sının çoğunu entegre edeceğini söylemişti ancak aslında bu ödüllü formülü birçok yönden olumlu şekilde yinelediğini düşünüyorum. It Takes Two ve Split Fiction’da ortağıma yardım etmek için etrafta durup tek bir düğmeyi basılı tutarak çok zaman harcadım.
Switch 2 İçin Efsane Çiftli kapsamında, Buna karşılık Orbitaller e her iki oyuncunun da her zaman zorlukların üstesinden birlikte gelmelerini, tek bir yerde çok uzun süre oyalanmadan platform bölümlerine veya bulmacalara anlamlı katkılarda bulunmalarını sağlar. Orbitals’ta oyuncular, tüm hayatlarını gizemli bir radyasyon fırtınasının harap ettiği mahsur kalmış bir uzay kolonisinde geçiren genç uzay kolonicileri Maki ve Omura rolüne adım atıyorlar.

Switch 2 İçin Efsane Çiftli kapsamında, İstasyondaki insanları hayatta tutan tek şey, IM adı verilen yüksek teknolojili yeniden doğma makineleridir, ancak tehlike giderek yaklaşmaktadır. Bulunan ailelerini kurtarmak (ve potansiyel olarak herkesin enkazdan kaçmasına yardımcı olmak) amacıyla Maki ve Omura, hayatta kalmak için ihtiyaç duydukları şeyleri toplamak üzere uzayın en uzak noktalarına seyahat eder.
Bugünden bakınca ne kadar güvenilir?
80’lerin anime tarzı, rakamlara dayalı bir anlatım için ağır yükü üstleniyor Yüksek konseptli bilim kurgu önermesine rağmen, Orbitals’ın hikayesi ve karakterleri hakkında yazılacak bir şey değil – popüler anime dizilerine saygı göstermeyi sevdiklerini görmek kolay.
Ana karakterleri tekrar tekrar hayata döndüren IM yeniden doğma makineleri, Evangelion’un varoluşsal dehşetinin bir kısmını çağrıştırıyor, ancak oyun bunun sonuçlarına çok fazla değinmiyor. Uzay gemileri kirli, endüstriyel ve tamamen Bebop.
Ana karakter Maki biraz büyülü bir kız gibi davranıyor (ve görünüyor), partneri Omura ise Ranma ve Spike Spiegel’in sevimli bir karışımı gibi zeki, biraz inek ve fazlasıyla gururlu. Bu üzücü bir şey bu parçalardan biri, o sevilen arketipleri başarılı bir şekilde yineliyormuş gibi hissettiriyor; Oyun diğer hikayelerden en iyi oranları ve sonuçları kopyalayıp bunları parça parça bu yeni ortama yapıştırıyor.
Okuyucu için pratik anlamı
Orbitals, geçmiş yılların animasyon devlerini sevgiyle anıyor ve bu nostalji çok ileri gidiyor. Ancak oyunun anlatı ritimlerinin çoğu kalıplaşmış gibi geliyor (ve iyi bir şekilde değil). Hikayeyle gerçekten ilgilenmeye başlamam tam bir oyun seansını aldı; Kız arkadaşımın dünyayla duygusal olarak tam anlamıyla ilgilendiğinden emin değilim.
Where It Takes Two ve Split Fiction, Orbitals’ın seviyeli tasarımıyla öne çıkmayı başarıyor: Hazelight’ın en iyi oyunlarında oyuncular dünyadan dünyaya atlıyor. Bir kar küresini keşfetmek için küçülmek unutulmaz bir deneyimdir; bunu büyük bir bahçede yapılan tehlikeli bir yolculuk takip ettiğinde iki kat daha unutulmaz bir deneyimdir.
Orbitaller çoğunlukla parçalanmış uzay gemisinin farklı tatlarını sunar ve bir avuç enkazın içinden geçtikten sonra birbirine karışmaya başlarlar. Bu, Orbitals’taki çevresel tasarımın çekicilikten yoksun olduğu anlamına gelmiyor.
Oyun hâlâ asteroit madenciliği yerleşimleri, üzeri buzla kaplı bir elektrik santrali, çatırdayan lavlarla dolu bir fabrika ve daha fazlası dahil olmak üzere uzayda ziyaret edilebilecek çok sayıda muhteşem (ve tehlikeli) manzara sunuyor. Eğer çekici olmayan bir yere giderseniz, yakın zamanda orayı geçeceğinizden emin olabilirsiniz: Yörüngeler kısadır hiçbir seviye hoş karşılanmayı aşmayacak kadar yeterli.
Orbitals’ın DNA’sında yer alan sanat yönetmenliği ve sevgi dolu detaylar, partnerimi ve beni gerçekten bağlayan şeydi ve her köşedeki küçük keşiflerin çoğu oyuncu için eğlenceli olacağından hiç şüphem yok.
Ana hikayeden sıkılırsanız veya platform seviyelerine ara vermeye ihtiyaç duyarsanız, dikkatinizi ana karakterlerin sevimli mor kedisine, dünyanın dört bir yanına dağılmış Studio Ghibli’den ilham alan küçük uzaylılara veya bazı ciddi derecede ilgi çekici kilidi açılabilir mini oyunlara yönlendirebilirsiniz.
(En iyi mini oyun, saçma geri tepme özelliğine sahip patlayıcılarla birbirinizi havaya uçurmaya çalıştığınız Uzay Savaşı’na benzer bir karşılıklı moddur.) Bulmacalar zorlayıcı ve bazıları için sinir bozucu olabilir. Orbitals’ı It Takes Two, Split Fiction veya başka herhangi bir ortak platform oyunu henüz tam olarak bitirmemiş bir çifte tavsiye edip etmeme konusunda kararsızım.
Hazelight’ın etkileyici ama uzun oyunlarından farklı olarak Orbitals, yaklaşık üç oyun oturumunda tamamlanabilen, daha kolay bir bağlılık sağlayan, küçük bir maceradır. Ancak benzer co-op oyunlarında platform oluşturma konusunda zorluk yaşayan ve bir seviye çok sinir bozucu hale geldiğinde onları bırakan başka çiftler de tanıyorum – ve Orbitaller şaşırtıcı derecede zor koordineli hareket zorlukları içeriyor.
Kişisel olarak Orbitals’ın pek çok seviyeden daha aktif ve daha az elle tutulan bir his veren kinetik bulmaca türünden keyif aldım. Hazelight oyunlarında. Kanepede ortak oyun oyunlarının en az sevdiğim kısmı, bir oyuncunun ilerlemesi için diğerinin oyunla ilgilenmeyi bırakması gerektiği zamandır.
Bir düğmenin üzerinde duruyorsam, bir kolu çekiyorsam veya benzer bir şey yaparak ortalıkta dolanıyorsam muhtemelen pek eğlenmiyorumdur. Orbitallerin, partnerinizi beklemek için tamamen duracağınız yalnızca birkaç örneği vardır; bazı kapılar ve tuşlara basmak için her iki oyuncunun da bunları aynı anda çalıştırması gerekir, hepsi bu.
Ayrıldığınızda bile oyun, ortakların sürekli olarak birbirleriyle etkileşim halinde kalmasını sağlar. Kız arkadaşım ve ben birbirimiz için yeni platformlar oluşturmak, lav gibi tehlikeleri temizlemek veya başka yaratıcı yollarla yollar açmak için lazerler, su tabancaları, atlama paketleri ve diğer harika aletler kullandık.
Yörüngeler bizi duraklatmaya ve belirli manevraların zamanını nasıl ayarlayacağımızı tartışmaya zorladı ki bu yeni ve eğlenceliydi. Oyunun en zorlu mücadelesinde, kötü bir ruh bize doğru tırmanırken, yan kaydırmalı bir ekranda platformları ileri geri göndermek için ortağımın hareket temposunu eşleştirmek zorunda kaldım.
Uzun süredir oyuncuların Orbitallerle mücadele edeceğini tahmin etmiyorum, ancak mekanik zorluk seviyesi diğer türlere göre biraz daha yüksek geliyor. Oyunda, partnerinizle birlikte hassas platform oluşturmanızı gerektiren birçok bulmaca var ve bu, acemi oyuncular için sinir bozucu olabilir. Bu bazı kişiler için engelleyici olsa da, oyunun el yapımı anime sanatı yine de tarzı onu yaklaşılabilir kılıyor.
Orbitals kişilikle dolup taşıyor ve karakter ifadeleri gibi küçük ayrıntılara gösterilen ilgiden sürekli olarak faydalanıyor. (Omura’nın kıpır kıpır dansını spamlamaya hazır olun.) Ve diğer her şeyden tamamen sekseniz bile, Orbitals, Studio Massket’in 80’ler tarzı güzel elle çizilmiş anime ara sahnelerini deneyimlemek için ön ödeme yapmaya değer.
Orbitals şu anda çıktı ve yalnızca Switch 2’de 40$ karşılığında satışa sunuldu.
Oyun Kılavuzları Sanal Gerçeklik Oyunları En İyi VR Kulaklıklar En İyi Meta Quest 2 Oyunları ve Deneyimleri En İyi VR Oyunları En İyi Playstation VR 2 Teklifleri Meta Quest 2 İncelemesi PlayStation PS5 Stok Takibi Playstation Plus İncelemesi En İyi PS5 Oyunları Xbox En İyi Xbox Series X S Denetleyicisi Xbox GamePass Ultimate İncelemesi Diğer Oyunlar En İyi Nintendo Switch Denetleyicisi En İyi Bulut Oyun Hizmetleri En İyi Oyun Koltuğu Nintendo Switch OLED İncelemesi En İyi Oyun Klavyesi Video Oyunları Arkadaşlarla Oynanacak En İyi Çevrimiçi Oyunlar En İyi VR Oyunları En İyi Xbox Series X Oyunları En İyi PS5 Oyunları
İlgili yazılar
- HyperX Omen 15 İncelemesi: PS5’ten PC’ye Geçiş İçin İdeal Oyun Dizüstü
- Windows 11’de Dosyalarınızı Hızlı Bulmak İçin 7 Pratik Yöntem
Ek okuma: MDN Web Docs
Editörün Notu
Orbitals, nostaljik anime atmosferini başarılı bir şekilde yansıtarak, kısa sürede keyifli ve samimi bir co-op deneyim sunuyor; özellikle bilimkurgu ve anime tutkunları için ideal bir seçenek.
